Denfense success Rate – é a chance de um player se defender de um
oponente, onde quanto maior a Defense success Rate, menor será as
probabilidades de o player vir a sofrer um ataque(Hit).
Reflect Damage – basicamente seria a reflecção do ataque do oponente,
onde o dano sofrido pelo player voltaria em uma certa porcentagem
ao oponente.
Damage Decrease – quando um oponente sofre um ataque, são “N” fatores
que irão diminuir o mesmo, a começar pela sua defesa (defesa bruta),
o adicional decrease diminuirá em uma certa porcentagem o dano sofrido
pelo player.
Increase Max Hp – seria o aumento de sua Hp (vida), onde em certa
porcentagem a life ou vida iria almentar.
Increase Max Mana – seria o aumento de sua mana, onde em certa
porcentagem a mana iria almentar.
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